На ПК добавь сервер friendsmine.ru в Minecraft Java 1.21.11–26.3. На телефоне — тот же адрес и порт 19132 в поддерживаемой актуальной версии Bedrock.
Прими серверный ресурспак: он добавляет оформление, значки и модели FriendsMine.
Создай пароль в окне регистрации или через /register пароль пароль. Для повторного входа — окно авторизации или /login пароль.
Открой обучение, забери доступный набор и отправляйся в выживание.
В /kit находятся стартовый и доступные по статусу наборы; возможность повторного получения и оставшееся время показаны в меню. Через /bonus открываются награды за достижения уровней — это отдельная система от разовых глав «Пути героя».
Для обычной игры клиентские моды не требуются. Simple Voice Chat — отдельный необязательный мод для голосового общения на Java.
После подтверждения пароля Java и Bedrock используют один выбранный профиль. Новые игроки входят без точки перед ником; старые телефонные аккаунты могут сохранить точку.
Для новых игроков используется обычный ник без точки. Старые зарегистрированные телефонные аккаунты могут сохранять имя с точкой.
Совпадения ника недостаточно: нужен правильный пароль. Если раньше были два разных профиля, при связывании выбирается один основной — вещи, деньги и уровни двух аккаунтов не складываются. При разных паролях необходимо подтвердить оба.
Внимательно выбирай профиль с нужным прогрессом. При первом создании общего профиля может понадобиться одно повторное подключение. Если ошибся при выборе, напиши администрации — не создавай новые аккаунты.
В хабе /spawn восстанавливаются здоровье и голод, действует Скорость I. При выходе из хаба его эффект скорости снимается. Здесь защищены постройки и сохранены NPC-помощники.
Открывать сундуки, брать их содержимое и читать книги на спавне разрешено; также доступны наковальня и стол зачарований, можно выбрасывать вещи. Строительство для обычных игроков закрыто.
/rtp ищет безопасную случайную точку для выживания. /sethome сохраняет дом, /home возвращает к нему. Через /tpa ник попроси телепорт к другу; тот принимает запрос командой /tpaccept.
Телепортации с подготовкой могут отменяться при движении и уроне. В боевых зонах действуют дополнительные ограничения.
Нужен именно специальный блок привата. Обычная земля, железный или изумрудный блок из добычи не защищают участок.
Поставь блок на свободном месте. Чужие приваты пересекать нельзя; свои обычные приваты могут перекрываться, сохраняя размеры исходных кубов. Если разрушить блок привата, его защита удаляется.
Вода и лава, поставленные игроком, должны растекаться только в его привате или там, где его добавили. Для совместной стройки используй управление участниками привата.
Базовый лимит — 5 приватов на мир; VIP / Premium / Legend увеличивают его до 8 / 11 / 15. Обычные блоки не расходуют лимит.
Блок «/warp приват» стоит 40 000 серебра в разделе приватов /shop. Каждый блок защищает куб 50×50×50. PvP внутри выключено.
Поставь специальный блок привата.
Встань в точке прибытия гостей и используй /warp set название.
Открой настройки через ПКМ по блоку или /warpsettings у ближайшего своего варпа.
Выбери цену посещения и разрешённые действия.
Отдельно настраиваются сундуки вместе с шалкерами, наковальня, стол зачарований, подбор вещей и убийство мобов. По умолчанию действия посетителей запрещены. Владелец управляет своей территорией.
Для друзей-строителей: /warpadd название ник. Название своего варпа и онлайн-игрок доступны в подсказках. Это даёт право строительства, а остальные доступы задаются настройками области.
Перекрывающиеся или соприкасающиеся варп-приваты одного владельца образуют общую область с единой ценой и доступами. Имена и точки варпов сохраняются.
Игрок выбирает точку через меню /warp или вводит /warp название. Платный вход списывается при успешной телепортации. Владельцу посещение своего варпа бесплатно.
Сервер удерживает 2% комиссии с округлением вверх: при входе за 100 серебра владелец получает 98, при входе за 10 — 9.
Оплата действует до выхода из всей объединённой области. Повторный вход снова платный; обход пешком и сторонними телепортациями закрыт. Доход поступает владельцу сразу. Если он офлайн, после входа придёт сводка платных посещений. За бесплатные визиты уведомлений нет.
Посетив варп, можно один раз оценить его от 1 до 5. Рейтинг — среднее арифметическое оценок посетителей.
Очки прокачки дают за добычу природной алмазной руды, победы на PvP-арене и засчитанные убийства боссов. Первая и повторная победы над боссом оцениваются по-разному.
Уровень и текущий прогресс видны в HUD. Новые уровни открывают более сильных боссов; повышение уровня не закрывает уже открытых. До 3-го уровня в обычном мире действует защита новичка от агрессии и урона мобов.
Личные уровни, уровень клана и очки боссов — разные показатели. Очки боссов нужны, в частности, для божественного доспеха.
В /path семь глав. Для завершения главы нужен её последний уровень и одна засчитанная победа над боссом этой главы. Всего можно получить 51 000 серебра.
Меню /path подсказывает следующий шаг и отмечает подтверждённый прогресс. Чтобы закрыть главу, достигни её последнего уровня и получи хотя бы одну засчитанную победу над боссом этой главы.
Уровни
Глава
Награда серебром
1–4
Первые шаги
1 000
5–14
Первый медальон
2 000
15–24
Выбери свой стиль
3 000
25–39
Испытание силы
5 000
40–59
Мастерство
8 000
60–79
На пороге легенды
12 000
80
Вестник Бездны
20 000
Всего — 51 000 серебра. Забирай награду вручную в меню, один раз за каждую главу на общий профиль. Сохранённые достижения опытных игроков тоже учитываются. Торговля, PvP и клановые подсказки не блокируют основной путь.
Открой /boss: у каждого босса свой минимальный уровень, арена и таймер возвращения. Серебро — общий котёл боя, а не награда каждому; личная доля зависит от вклада и действующих бонусов.
Все боссы: уровни и базовые награды
Босс
Уровень
Серебро: 1–3 / 4+ участника
Очки боссов
Лютоволк
1
1 000 / 2 000
1
Закованный Рыцарь
5
1 400 / 2 800
2
Углевой Вожак
10
1 800 / 3 600
3
Гнилая Утопленница
15
2 300 / 4 600
3
Наважденный Колдун
20
3 000 / 6 000
3
Базальтовый Крушитель
25
3 250 / 6 500
3
Пепельный Егерь
30
3 500 / 7 000
3
Чумной Собиратель
35
3 750 / 7 500
3
Клыкастый Ловчий
40
4 000 / 8 000
3
Смотритель Горнила
45
4 250 / 8 500
3
Зеркальный Судья
50
4 500 / 9 000
3
Ледяной Воевода
55
4 750 / 9 500
3
Пожиратель Душ
60
5 000 / 10 000
3
Багровый Пророк
65
5 250 / 10 500
3
Страж Разлома
70
5 500 / 11 000
3
Владыка Пепла
75
5 750 / 11 500
3
Вестник Бездны
80
6 000 / 12 000
3
На аренах боссов запрещены предметы перемещения: эндер-жемчуг, плод коруса, полёт на элитрах с ракетами, Тягун и ветровые заряды.
С 65-го уровня боссов включено PvP. Соклановцы не наносят урон друг другу. При поражении от игрока сохраняется риск потерять медальон. Выход телепортацией из активного боя с боссом даёт 30 секунд КД на возвращение; вне боя этого штрафа нет.
Начиная с порога, переросший босса MVP получает не более 10% общего котла серебра. У других переросших участников потолок дополнительно зависит от урона относительно MVP. Удержанное серебро перераспределяется между остальными подходящими участниками.
Также снижаются опыт, вероятность очка боссов и шанс нашивки. Такие бои не продвигают и не расходуют гарантию нашивки. Для боссов после первых шести это специальное снижение не применяется.
Первый медальон выдаётся за первую засчитанную победу над боссом. Для работы держи медальон во второй руке. Меню открывается командой /medallion; ПКМ с медальоном или нашивкой в основной руке также открывает управление.
У медальона до 10 уровней. Обычное число ячеек по уровням: 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5. Божественная и уникальная броня может добавлять слоты по своим правилам.
Нашивки вставляются и вынимаются через меню. Сила зависит от редкости, уровня медальона и общих ограничений бонусов. Улучшения и слияния выполняются в интерфейсе медальона.
Это базовые значения, а не гарантированный итог твоей сборки. Редкость и прокачка усиливают эффект; итог ограничивается общими пределами персонажа.
Нашивки с боссов выпадают вероятностно. Гарантия после серии пустых засчитанных боёв и снижение наград для переросших босса игроков учитываются отдельно.
Надень полный незеритовый комплект и открой /divine. Улучшение стоит 50 000 серебра + 100 очков боссов. Зачарования сохраняются; для готовых четырёх частей нужны свободные места в инвентаре.
Полный исправный комплект даёт дополнительное снижение урона, здоровье и слот медальона. Его прочность в 2 раза выше незеритовой.
При исчерпании прочности часть не исчезает, но перестаёт защищать и давать бонусы. Починка через меню стоит 5 000 серебра, возвращает прочность и снимает поломку. Доспех можно надевать, передавать и продавать; при смерти он сохраняется.
В /shop есть отдельный раздел брони, оружия и инструментов за золото. Эти предметы не ломаются, сохраняются при смерти и привязаны к владельцу. Своё снаряжение можно хранить в сундуках и шалкерах; передача другому игроку не передаёт право использования.
Оружие
Особенность
Цена золотом
Клинок Верной Клятвы
Усиленный удар после блока щитом
350
Секира Раскола
Временно ослабляет броню цели
350
Трезубец Единого Прилива
Ближний бой, бросок и метка для союзников
400
Лук Дальней Звезды
Усиленные выстрелы, Бесконечность и Тройной выстрел I
400
Три комплекта брони: Бастион — поглощение при низком здоровье; Гроза — усиленный удар после серии попаданий; Рассвет — периодическое лечение владельца и союзников. Особый эффект требует полного комплекта одной серии.
Комплект — 900 золота: шлем 180, нагрудник 300, поножи 250, ботинки 170. Точные характеристики части, условия способности и КД показаны в игровом описании.
Обработка 3×3, сбор до 9 зрелых растений и пересадка за семена
160
Ножницы
Стрижка листвы до 3×3
120
Удочка
Морская удача V, Приманка III и ожидание клёва короче на 25%
180
У первых пяти инструментов профильная скорость выше ванильного аналога на 40%. Режим области у поддерживающих его инструментов переключается через Shift + ПКМ. Защита территорий и ограничения миров сохраняются: инструмент не даёт права ломать чужие блоки.
Серебро зарабатывают продажей ресурсов, торговлей, победами на арене и боями с боссами. Золото дают за подтверждённые голоса и недельные рейтинги; его также можно купить.
Покупка на сайте, подтверждённые голоса, недельные рейтинги, награды событий
Очки боссов
Божественный доспех и связанные улучшения
Засчитанные победы над боссами
/balance показывает средства. В /shop покупай товары сервера; через /market открывай торговлю ресурсами. В /sell доступны принимаемые сервером предметы, включая незер-кварц и изумруды.
Для обмена с другими игроками используй аукцион. Покупки на сайте выдаются на указанный проверенный игровой профиль автоматически после подтверждения платежа.
В /au доступны поиск, просмотр лотов, фиксированная цена и торги. Один игрок может держать до 5 активных лотов; срок — 7 дней.
Предмет выставляется из инвентаря. После продажи продавец получает личное уведомление с названием вещи, покупателем и суммой. Предметы и выручку забирают через соответствующий раздел получения.
Не все вещи доступны для продажи: личные уникальные предметы за золото нельзя передавать через аукцион. Божественный доспех передавать и продавать можно.
Открывай будку на /spawn нажатием на её корпус или через /prize. Одна прокрутка стоит 10 золота; баланс и доступное число прокруток показаны в меню.
Выигрышная линия — средний ряд. Барабаны останавливаются слева направо. Призы включают полезные ресурсы и блоки приватов, серебро, золото, легендарные нашивки и уникальные оружие, броню и инструменты. Актуальный список находится в самой будке.
За повторный личный вечный предмет предусмотрена компенсация: 50% его цены золотом. Редкие выигрыши объявляются в общем чате. Невостребованные предметы ищи в разделе «Мои призы».
Результат случайный: покупка прокрутки не гарантирует уникальную вещь. Не рассчитывай на определённый приз после заданного числа попыток.
/clan открывает меню и для участника клана, и для новичка. В списке кланы идут по уровню, затем по числу участников. В открытый клан можно вступить сразу, в закрытый — подать заявку.
Создание стоит 5 000 серебра. В клане до 10 участников. Новый тег — ровно 3 буквы или цифры; прежние теги другой длины сохраняются до смены.
Лидер может изменить тег, название или оба сразу за 15 000 серебра со своего баланса. Общий КД клана на смену — 14 суток.
Лидер задаёт общую точку командой /clan sethome; участники возвращаются через /clan home. Точка сохраняет направление взгляда. В дуэли и бою с боссом этот телепорт запрещён; подготовка отменяется движением и уроном.
У клана до 25 уровней. Опыт дают боссы, победы на арене и личная прокачка участников. Опыт при выходе участника не отнимается. На максимальном уровне бонусы достигают +25% серебра с боссов и −10% в магазине.
В /pvp два режима: «Равная» с выданным снаряжением и «Со своим». На равной арене отключены усиления уровня и статуса и нет ограничения по разнице уровней. На арене со своим снаряжением действуют её условия допуска и экипировки.
Обычная ставка — 500 серебра с каждого. Победитель получает 900 серебра после комиссии. Для дуэли со своим снаряжением можно вызвать игрока через /duel ник.
PvP вне приватов не означает разрешение мешать людям. Внезапное убийство без причины и ловушки, нарушающие чужую игру, запрещены правилами сервера.
Меню /pets позволяет выбрать компаньона. Доступны три роли: Нетопырь — боевые бонусы, Светляк — дополнительное здоровье, Пчела-трудяга — помощь с добычей.
Цена каждого вида — 150 золота. Сила его бонусов зависит от привилегии: обычный игрок, VIP, Premium или Legend. Доступные значения и выбранный спутник показаны в меню.
Питомец сопровождает владельца и не должен толкать его. Выбирай бонус под занятие: бои, исследование или работу с ресурсами.
Обычное сообщение идёт в локальный чат в пределах 150 блоков. Поставь ! перед текстом для глобального чата, @ — для кланового. Личная переписка: /msg ник текст.
Голосовой чат необязателен: Skoice через Discord либо Simple Voice Chat для Java. Это два отдельных способа — чтобы слышать друг друга, подключайтесь одним и тем же. В Simple Voice Chat доступны голосовые группы.
/mail — почта с входящими, поиском и выбором получателя. Письмо до 500 символов, отправка раз в 5 минут, до 10 писем одному получателю за 14 дней. Хранение — 14 дней. Онлайн-игроки в списке идут первыми, затем недавно выходившие.
/afk включает метку в Tab; автоматически она появляется после 10 минут без перемещения. Движение снимает метку. AFK-время учитывается в часах игры.
В /top выбери рейтинг за всё время или за текущую неделю. Категории: заработанное серебро, уровень, PvP, убийства боссов, время в игре и голосование (голоса — недельный рейтинг).
Неделя идёт с понедельника 00:00 до следующего понедельника 00:00 по Москве. В недельной прокачке считаются заработанные очки, в богатстве — заработок, а не простой перевод денег между игроками. Время включает AFK.
Место в недельном рейтинге
Награда
1-е
100 золота
2-е
50 золота
3-е
25 золота
Награды выдаются автоматически после закрытия недели, в том числе офлайн. При наведении на голову в недельном топе видно, сколько золота заработает место. Pimokhov и _Stenni_ исключены из рейтингов и этих наград.
Top-Minecrafter: награда раз в сутки по МСК. MinecraftRating: за каждый подтверждённый голос; сайт разрешает голосовать раз в 8 часов. Оба мониторинга учитываются в недельном топе, по одному очку за принятый голос.
Золото также можно купить на сайте, получить за призовое место в событии или за помощь с подтверждённой неисправностью по решению администрации.
При новом оплаченном заказе привилегии положено бонусное золото. Таймер починки сохраняется после выхода и перезапуска; пустая рука или целый предмет его не расходуют. Доступные наборы смотри в /kit — отдельного ограничения по уровню для купленного набора нет.
Оплата и автоматическая выдача — на странице привилегий и золота. Комиссия выбранного способа оплаты показывается при оформлении. Если выдача задержалась, сохрани номер заказа и обратись в поддержку.
Не оскорбляй игроков, не используй ловушки и не мешай чужой игре против желания человека. Соблюдай условия PvP и ограничения территорий. Мат и очевидные оскорбления в общем и локальном чате маскируются.
Нашёл баг? Напиши /msg Pimokhov текст и приложи точное действие, координаты и время. Для покупки сохрани номер заказа. Пароли и платёжные коды никому не отправляй.
Модераторы помогают освоиться и следят за порядком; спорную ситуацию передают владельцу. Их команды наказаний не заменяют общение с игроком.
Плановые перезапуски — в 00:00 и 12:00 МСК. Обычно возвращаться можно через пару минут.